Guia completo de UX/UI Design do Zero ao Avançado

Guia completo de UX/UI Design do Zero ao Avançado


Além de software, trabalho com design desde 2014. Sempre é bom ter um guia de tópicos pra guiar os estudos.

Aqui juntei lições, dicas práticas, referências (livros, vídeos, artigos), e sugestões de exercícios em cada etapa. A ideia é te dar uma jornada sólida, teórica e prática, para se tornar um(a) designer de produtos digitais com domínio em UX e UI.




🎯 Objetivos:

  • Entender o que é UX e UI.
  • Diferenciar papéis no design digital.
  • Conhecer a importância do design centrado no usuário.



🧩 Lições:

  1. O que é UX Design?
  2. O que é UI Design?
  3. Design Thinking, Agile e Lean UX
  4. Diferença entre UX Designer, UI Designer, Product Designer e Service Designer
  5. Hard skills e soft skills necessárias



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Escreva sua definição pessoal de UX e UI.
  • Liste 5 produtos digitais que você usa e analise a experiência do usuário.



🎯 Objetivos:

  • Entender como as pessoas pensam, sentem e se comportam diante de interfaces.
  • Usar princípios de psicologia para criar experiências melhores.



🧩 Lições:

  1. Gestalt e percepção visual
  2. Memória e carga cognitiva
  3. Mapas mentais e modelos mentais
  4. Fatores humanos e usabilidade



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Recrie a interface de um app usando pelo menos 3 leis de Gestalt.
  • Crie um mapa mental para um fluxo de compra em um e-commerce.



🎯 Objetivos:

  • Aprender a coletar dados reais para informar decisões de design.
  • Validar ideias com usuários.



🧩 Lições:

  1. Tipos de pesquisa: qualitativa vs quantitativa
  2. Entrevistas com usuários
  3. Personas e proto-personas
  4. Mapas de empatia
  5. Jornadas do usuário (User Journey Maps)
  6. Testes de usabilidade



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Conduza uma entrevista com pelo menos 3 pessoas sobre um produto digital.
  • Crie uma persona baseada nas entrevistas.



🎯 Objetivos:

  • Organizar informações de forma lógica.
  • Criar textos que guiam e ajudam o usuário.



🧩 Lições:

  1. Sitemaps e hierarquia de conteúdo
  2. Card sorting
  3. Wireframes e fluxos de navegação
  4. Microcopy, UX writing e conteúdo orientado à ação



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Faça um card sorting com amigos usando o método aberto.
  • Redija os microtextos para uma tela de login e cadastro.



🎯 Objetivos:

  • Aprender os princípios do design visual aplicados à UI.
  • Criar interfaces esteticamente agradáveis e funcionais.



🧩 Lições:

  1. Princípios de Design Visual: alinhamento, contraste, proximidade, repetição
  2. Teoria das cores e acessibilidade
  3. Tipografia na interface
  4. Design Tokens e Design Systems
  5. Criação de mockups e protótipos com Figma/Sketch



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Recrie a UI de um app famoso no Figma.
  • Monte um mini design system com cores, botões e tipografia.



🎯 Objetivos:

  • Criar protótipos navegáveis.
  • Testar hipóteses com usuários reais.



🧩 Lições:

  1. Prototipação: baixa vs alta fidelidade
  2. Ferramentas: Figma, Framer, ProtoPie
  3. Planejamento de testes
  4. Testes moderados e não moderados
  5. Heurísticas de Nielsen



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Prototipe um app simples no Figma.
  • Realize um teste com 2 usuários e anote os problemas.



🎯 Objetivos:

  • Aprender o fluxo completo de trabalho do designer.
  • Colaborar com times de produto e desenvolvimento.



🧩 Lições:

  1. DesignOps e handoff para devs
  2. Anotações e documentação
  3. Integração com ferramentas (Zeplin, Storybook, JIRA)
  4. Design versionado: Figma, Git e bibliotecas compartilhadas
  5. Trabalhando em times ágeis (Scrum, Kanban)



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Crie um arquivo Figma com documentação clara para devs.
  • Simule um ciclo de sprint com user stories e wireframes.



🎯 Objetivos:

  • Consolidar todo o aprendizado com um projeto real.
  • Construir um portfólio matador.



🧩 Lições:

  1. Escolha do problema e validação
  2. Pesquisa, personas e jornadas
  3. Wireframes, UI, protótipos e testes
  4. Apresentação do case
  5. Como montar um bom portfólio de UX/UI



📚 Referências:



🛠️ Exercícios:

  • Escolha um problema real (ex: app para mães, pet shop, delivery local).
  • Siga todas as etapas e monte seu primeiro case no Notion, Behance ou site pessoal.

  • ✅ Sempre valide com usuários. A intuição vem depois da experiência.
  • 🧪 Teste o tempo todo. Tudo é hipótese até o usuário interagir.
  • 📚 Leia muito, mas pratique mais ainda.
  • 🎯 Design não é arte: é resolver problemas com empatia e clareza.
  • 🤝 Participe de comunidades (UX Collective, ADPList, Discords de design).
  • 🛠️ Nunca pare de aprender: o mundo do design muda o tempo todo.

Repositório que vou atualizar sempre que possível com novos materiais.

Aproveite e bons estudos.



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